Fix some GPU bugs and add clamping
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src/glyphcache.c
Normal file
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src/glyphcache.c
Normal file
@@ -0,0 +1,212 @@
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#include <raylib.h>
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#include "glyphcache.h"
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#include <stdio.h>
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/*
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* Dynamic glyph cache for raylib
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* (C) - "Raylib's text renderer handles unicode like garbage"
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* Problem: raylib's LoadFont only loads ~95 ASCII glyphs.
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* LoadFontEx can load arbitrary codepoints, but you must know
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* them upfront, and rebuilding every frame is expensive.
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*
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* So we should lazily collect codepoints the screen actually uses,
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* rebuild the font atlas only when new ones appear.
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* Typically this stabilises after the first few frames.
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*
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*/
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#define GC_INITIAL_CAP 4096
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#define GC_BUCKET_COUNT 8192 // must be power of 2
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#define GC_BUCKET_MASK (GC_BUCKET_COUNT - 1)
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// Codepoint set (open-addressing hash set)
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typedef struct {
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int *slots; // 0 = empty sentinel (U+0000 never needed)
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size_t count;
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size_t cap; // always a power of 2
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} CpSet;
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static void cpset_init(CpSet *s) {
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s->cap = GC_BUCKET_COUNT;
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s->count = 0;
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s->slots = calloc(s->cap, sizeof(int));
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}
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static void cpset_free(CpSet *s) {
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free(s->slots);
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s->slots = NULL;
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s->count = 0;
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}
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static bool cpset_contains(const CpSet *s, int cp) {
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size_t idx = (unsigned)cp & (s->cap - 1);
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for(size_t i = 0; i < s->cap; i++) {
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size_t j = (idx + i) & (s->cap - 1);
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if(s->slots[j] == 0) return false;
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if(s->slots[j] == cp) return true;
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}
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return false;
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}
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static void cpset_grow(CpSet *s);
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// Returns true if the codepoint was newly inserted.
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static bool cpset_insert(CpSet *s, int cp) {
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if(cp == 0) return false; // sentinel
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if(cpset_contains(s, cp)) return false;
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if(s->count * 4 >= s->cap * 3) cpset_grow(s);
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size_t idx = (unsigned)cp & (s->cap - 1);
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for(size_t i = 0; i < s->cap; i++) {
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size_t j = (idx + i) & (s->cap - 1);
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if(s->slots[j] == 0) {
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s->slots[j] = cp;
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s->count++;
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return true;
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}
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}
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return false; // should never happen after grow
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}
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static void cpset_grow(CpSet *s) {
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size_t oldCap = s->cap;
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int *old = s->slots;
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s->cap *= 2;
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s->slots = calloc(s->cap, sizeof(int));
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s->count = 0;
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for(size_t i = 0; i < oldCap; i++)
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if(old[i] != 0) cpset_insert(s, old[i]);
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free(old);
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}
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// Fill dst (must hold at least s->count ints).
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static void cpset_collect(const CpSet *s, int *dst) {
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size_t n = 0;
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for(size_t i = 0; i < s->cap; i++)
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if(s->slots[i] != 0) dst[n++] = s->slots[i];
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}
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// Glyph cache
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struct ncl_GlyphCache {
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char *fontPath;
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int fontSize;
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Font font;
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bool fontLoaded;
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bool dirty; // new codepoints since last rebuild
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CpSet known; // all codepoints we have glyphs for
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};
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// Pre-seed the most common ranges so the first frame is not barren.
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static void gc_seed(ncl_GlyphCache *gc) {
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// ASCII printable
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for(int i = 0x0020; i <= 0x007E; i++) cpset_insert(&gc->known, i);
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// Latin-1 Supplement
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for(int i = 0x00A0; i <= 0x00FF; i++) cpset_insert(&gc->known, i);
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// Cyrillic (common)
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for(int i = 0x0400; i <= 0x04FF; i++) cpset_insert(&gc->known, i);
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// General punctuation
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for(int i = 0x2010; i <= 0x2027; i++) cpset_insert(&gc->known, i);
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// Box drawing
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for(int i = 0x2500; i <= 0x257F; i++) cpset_insert(&gc->known, i);
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// Block elements
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for(int i = 0x2580; i <= 0x259F; i++) cpset_insert(&gc->known, i);
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// Geometric shapes (partial)
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for(int i = 0x25A0; i <= 0x25FF; i++) cpset_insert(&gc->known, i);
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// Braille patterns
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for(int i = 0x2800; i <= 0x28FF; i++) cpset_insert(&gc->known, i);
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// Powerline / private use (common in OC themes)
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for(int i = 0xE000; i <= 0xE0FF; i++) cpset_insert(&gc->known, i);
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gc->dirty = true;
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}
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static void gc_rebuild(ncl_GlyphCache *gc) {
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if(gc->fontLoaded) UnloadFont(gc->font);
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size_t n = gc->known.count;
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if(n == 0) { gc->fontLoaded = false; gc->dirty = false; return; }
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int *cps = malloc(sizeof(int) * n);
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cpset_collect(&gc->known, cps);
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gc->font = LoadFontEx(gc->fontPath, gc->fontSize, cps, (int)n);
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gc->fontLoaded = true;
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gc->dirty = false;
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// Let raylib use bilinear for scaled glyphs, nearest for 1:1.
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SetTextureFilter(gc->font.texture, TEXTURE_FILTER_POINT);
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free(cps);
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fprintf(stderr, "[glyphcache] rebuilt atlas: %zu glyphs, tex %dx%d\n",
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n, gc->font.texture.width, gc->font.texture.height);
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}
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// Public API
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ncl_GlyphCache *ncl_createGlyphCache(const char *fontPath, int fontSize) {
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ncl_GlyphCache *gc = calloc(1, sizeof(*gc));
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gc->fontPath = strdup(fontPath);
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gc->fontSize = fontSize;
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gc->fontLoaded = false;
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gc->dirty = false;
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cpset_init(&gc->known);
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gc_seed(gc);
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gc_rebuild(gc);
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return gc;
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}
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void ncl_destroyGlyphCache(ncl_GlyphCache *gc) {
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if(!gc) return;
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if(gc->fontLoaded) UnloadFont(gc->font);
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cpset_free(&gc->known);
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free(gc->fontPath);
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free(gc);
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}
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Font ncl_getFont(ncl_GlyphCache *gc) {
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return gc->font;
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}
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void ncl_flushGlyphs(ncl_GlyphCache *gc) {
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if(gc->dirty) gc_rebuild(gc);
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}
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void ncl_needGlyph(ncl_GlyphCache *gc, nn_codepoint cp) {
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if(cp == 0) return;
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if(cpset_insert(&gc->known, (int)cp))
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gc->dirty = true;
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}
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void ncl_drawGlyph(ncl_GlyphCache *gc, nn_codepoint cp,
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Vector2 pos, float size, Color tint)
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{
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ncl_needGlyph(gc, cp);
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DrawTextCodepoint(gc->font, (int)cp, pos, size, tint);
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}
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int ncl_cellWidth(ncl_GlyphCache *gc) {
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// Measure 'A' as the reference cell.
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if(!gc->fontLoaded) return 8;
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return MeasureTextEx(gc->font, "A", (float)gc->fontSize, 0).x;
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}
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int ncl_cellHeight(ncl_GlyphCache *gc) {
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return gc->fontSize;
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|
}
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19
src/glyphcache.h
Normal file
19
src/glyphcache.h
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
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#ifndef NCL_GLYPHCACHE_H
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#define NCL_GLYPHCACHE_H
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#include <raylib.h>
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#include "neonucleus.h"
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typedef struct ncl_GlyphCache ncl_GlyphCache;
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ncl_GlyphCache *ncl_createGlyphCache(const char *fontPath, int fontSize);
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void ncl_destroyGlyphCache(ncl_GlyphCache *gc);
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Font ncl_getFont(ncl_GlyphCache *gc);
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void ncl_flushGlyphs(ncl_GlyphCache *gc);
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|
void ncl_needGlyph(ncl_GlyphCache *gc, nn_codepoint cp);
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|
void ncl_drawGlyph(ncl_GlyphCache *gc, nn_codepoint cp,
|
||||||
|
Vector2 pos, float size, Color tint);
|
||||||
|
int ncl_cellWidth(ncl_GlyphCache *gc);
|
||||||
|
int ncl_cellHeight(ncl_GlyphCache *gc);
|
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|
#endif
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212
src/main.c
212
src/main.c
@@ -323,207 +323,6 @@ double ne_energy_accumulator(void *state, nn_Computer *c, double n) {
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}
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}
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#ifdef NN_WINDOWS
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// Quick self-tests for Windows-specific fixes
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// These run before anything else so failures are caught early
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static jmp_buf nn_test_jmpbuf;
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static volatile int nn_test_caught;
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static void nn_test_crash_handler(int sig) {
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nn_test_caught = 1;
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longjmp(nn_test_jmpbuf, 1);
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||||||
}
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static int nn_test_try(void (*func)(void *), void *arg) {
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nn_test_caught = 0;
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signal(SIGSEGV, nn_test_crash_handler);
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|
||||||
signal(SIGABRT, nn_test_crash_handler);
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|
||||||
if(setjmp(nn_test_jmpbuf) == 0) {
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||||||
func(arg);
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|
||||||
}
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||||||
signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
|
|
||||||
signal(SIGABRT, SIG_DFL);
|
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||||||
return nn_test_caught;
|
|
||||||
}
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||||||
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static int nn_test_failed = 0;
|
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||||||
static int nn_test_passed = 0;
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||||||
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static void nn_test_report(const char *name, int crashed, int expected_crash) {
|
|
||||||
if(crashed && !expected_crash) {
|
|
||||||
printf("[CRASH] %s\n", name);
|
|
||||||
nn_test_failed++;
|
|
||||||
} else if(!crashed && expected_crash) {
|
|
||||||
printf("[FAIL] %s (expected crash)\n", name);
|
|
||||||
nn_test_failed++;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
printf("[OK] %s\n", name);
|
|
||||||
nn_test_passed++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fflush(stdout);
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
// --- realloc tests ---
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||||||
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||||||
static void nn_test_realloc_null(void *arg) {
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||||||
nn_Context *ctx = arg;
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|
||||||
void *p = nn_realloc(ctx, NULL, 0, 64);
|
|
||||||
if(p == NULL) { nn_test_failed++; return; }
|
|
||||||
nn_free(ctx, p, 64);
|
|
||||||
}
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|
||||||
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|
||||||
static void nn_test_realloc_grow(void *arg) {
|
|
||||||
nn_Context *ctx = arg;
|
|
||||||
void *a = nn_alloc(ctx, 64);
|
|
||||||
if(a == NULL) return;
|
|
||||||
void *b = nn_realloc(ctx, a, 64, 128);
|
|
||||||
if(b != NULL) nn_free(ctx, b, 128);
|
|
||||||
else nn_free(ctx, a, 64);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void nn_test_realloc_free(void *arg) {
|
|
||||||
nn_Context *ctx = arg;
|
|
||||||
void *c = nn_alloc(ctx, 64);
|
|
||||||
if(c == NULL) return;
|
|
||||||
nn_realloc(ctx, c, 64, 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- lock tests ---
|
|
||||||
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|
||||||
static void nn_test_lock_create_destroy(void *arg) {
|
|
||||||
nn_Context *ctx = arg;
|
|
||||||
nn_Lock *lock = nn_createLock(ctx);
|
|
||||||
if(lock == NULL) { nn_test_failed++; return; }
|
|
||||||
nn_destroyLock(ctx, lock);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void nn_test_lock_cycle(void *arg) {
|
|
||||||
nn_Context *ctx = arg;
|
|
||||||
nn_Lock *lock = nn_createLock(ctx);
|
|
||||||
if(lock == NULL) { nn_test_failed++; return; }
|
|
||||||
// lock and unlock 100 times to stress it
|
|
||||||
for(int i = 0; i < 100; i++) {
|
|
||||||
nn_lock(ctx, lock);
|
|
||||||
nn_unlock(ctx, lock);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
nn_destroyLock(ctx, lock);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void nn_test_lock_two(void *arg) {
|
|
||||||
nn_Context *ctx = arg;
|
|
||||||
// two locks at the same time, make sure they dont interfere
|
|
||||||
nn_Lock *a = nn_createLock(ctx);
|
|
||||||
nn_Lock *b = nn_createLock(ctx);
|
|
||||||
if(a == NULL || b == NULL) { nn_test_failed++; return; }
|
|
||||||
nn_lock(ctx, a);
|
|
||||||
nn_lock(ctx, b);
|
|
||||||
nn_unlock(ctx, b);
|
|
||||||
nn_unlock(ctx, a);
|
|
||||||
nn_destroyLock(ctx, a);
|
|
||||||
nn_destroyLock(ctx, b);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- VFS tests ---
|
|
||||||
|
|
||||||
static void nn_test_vfs_stat(void *arg) {
|
|
||||||
(void)arg;
|
|
||||||
// stat current directory, should always work
|
|
||||||
ncl_Stat s;
|
|
||||||
bool ok = ncl_stat(ncl_defaultFS, ".", &s);
|
|
||||||
if(!ok) nn_test_failed++;
|
|
||||||
if(!s.isDirectory) nn_test_failed++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void nn_test_vfs_dir(void *arg) {
|
|
||||||
(void)arg;
|
|
||||||
void *dir = ncl_opendir(ncl_defaultFS, ".");
|
|
||||||
if(dir == NULL) { nn_test_failed++; return; }
|
|
||||||
char name[NN_MAX_PATH];
|
|
||||||
// just read one entry, dont care what it is
|
|
||||||
ncl_readdir(ncl_defaultFS, dir, name);
|
|
||||||
ncl_closedir(ncl_defaultFS, dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void nn_test_vfs_mkdir_remove(void *arg) {
|
|
||||||
(void)arg;
|
|
||||||
const char *testdir = "nn_test_tmpdir";
|
|
||||||
ncl_mkdir(ncl_defaultFS, testdir);
|
|
||||||
ncl_Stat s;
|
|
||||||
bool ok = ncl_stat(ncl_defaultFS, testdir, &s);
|
|
||||||
if(!ok || !s.isDirectory) nn_test_failed++;
|
|
||||||
ncl_remove(ncl_defaultFS, testdir);
|
|
||||||
// should be gone now
|
|
||||||
ok = ncl_stat(ncl_defaultFS, testdir, &s);
|
|
||||||
if(ok) nn_test_failed++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void nn_test_vfs_seek(void *arg) {
|
|
||||||
(void)arg;
|
|
||||||
// write a small file, seek around, read back
|
|
||||||
const char *path = "nn_test_seekfile";
|
|
||||||
const char *data = "abcdefghij";
|
|
||||||
void *f = ncl_openfile(ncl_defaultFS, path, "w");
|
|
||||||
if(f == NULL) { nn_test_failed++; return; }
|
|
||||||
ncl_writefile(ncl_defaultFS, f, data, 10);
|
|
||||||
ncl_closefile(ncl_defaultFS, f);
|
|
||||||
|
|
||||||
f = ncl_openfile(ncl_defaultFS, path, "r");
|
|
||||||
if(f == NULL) { nn_test_failed++; ncl_remove(ncl_defaultFS, path); return; }
|
|
||||||
// seek to offset 5 from start
|
|
||||||
int off = 5;
|
|
||||||
bool ok = ncl_seekfile(ncl_defaultFS, f, NN_SEEK_SET, &off);
|
|
||||||
if(!ok || off != 5) nn_test_failed++;
|
|
||||||
// read from there
|
|
||||||
char buf[5];
|
|
||||||
size_t len = 5;
|
|
||||||
ok = ncl_readfile(ncl_defaultFS, f, buf, &len);
|
|
||||||
if(!ok || len != 5) nn_test_failed++;
|
|
||||||
// should be "fghij"
|
|
||||||
if(buf[0] != 'f' || buf[4] != 'j') nn_test_failed++;
|
|
||||||
ncl_closefile(ncl_defaultFS, f);
|
|
||||||
ncl_remove(ncl_defaultFS, path);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void nn_run_selftests(nn_Context *ctx) {
|
|
||||||
printf("--- nn self tests ---\n");
|
|
||||||
fflush(stdout);
|
|
||||||
|
|
||||||
nn_test_report("realloc(NULL)",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_realloc_null, ctx), 0);
|
|
||||||
nn_test_report("realloc(ptr, grow)",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_realloc_grow, ctx), 0);
|
|
||||||
nn_test_report("realloc(ptr, free)",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_realloc_free, ctx), 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
nn_test_report("lock create/destroy",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_lock_create_destroy, ctx), 0);
|
|
||||||
nn_test_report("lock 100 cycles",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_lock_cycle, ctx), 0);
|
|
||||||
nn_test_report("two locks interleaved",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_lock_two, ctx), 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
nn_test_report("vfs stat cwd",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_vfs_stat, NULL), 0);
|
|
||||||
nn_test_report("vfs readdir cwd",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_vfs_dir, NULL), 0);
|
|
||||||
nn_test_report("vfs mkdir/remove",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_vfs_mkdir_remove, NULL), 0);
|
|
||||||
nn_test_report("vfs seek",
|
|
||||||
nn_test_try(nn_test_vfs_seek, NULL), 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("--- %d passed, %d failed ---\n\n", nn_test_passed, nn_test_failed);
|
|
||||||
fflush(stdout);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(nn_test_failed > 0) {
|
|
||||||
printf("self tests failed, aborting\n");
|
|
||||||
fflush(stdout);
|
|
||||||
exit(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char **argv) {
|
int main(int argc, char **argv) {
|
||||||
const char *player = getenv("USER");
|
const char *player = getenv("USER");
|
||||||
#ifdef NN_WINDOWS
|
#ifdef NN_WINDOWS
|
||||||
@@ -540,9 +339,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
|||||||
nn_Context ctx;
|
nn_Context ctx;
|
||||||
nn_initContext(&ctx);
|
nn_initContext(&ctx);
|
||||||
nn_initPalettes();
|
nn_initPalettes();
|
||||||
#ifdef NN_WINDOWS
|
|
||||||
nn_run_selftests(&ctx);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
ne_memSand sand;
|
ne_memSand sand;
|
||||||
sand.buf = NULL;
|
sand.buf = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -608,7 +405,11 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
|||||||
|
|
||||||
nn_Component *screen = ncl_createScreen(u, NULL, &nn_defaultScreens[3]);
|
nn_Component *screen = ncl_createScreen(u, NULL, &nn_defaultScreens[3]);
|
||||||
nn_Component *gpuCard = ncl_createGPU(u, NULL, &nn_defaultGPUs[3]);
|
nn_Component *gpuCard = ncl_createGPU(u, NULL, &nn_defaultGPUs[3]);
|
||||||
|
nn_Component *keyboard = nn_createComponent(
|
||||||
|
u, "mainKB", "keyboard");
|
||||||
|
|
||||||
|
ncl_ScreenState *scrstate = nn_getComponentState(screen);
|
||||||
|
ncl_mountKeyboard(scrstate, "mainKB");
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// draw test
|
// draw test
|
||||||
const char *s = "hello there";
|
const char *s = "hello there";
|
||||||
@@ -638,7 +439,7 @@ restart:;
|
|||||||
nn_mountComponent(c, eepromCard, 0);
|
nn_mountComponent(c, eepromCard, 0);
|
||||||
nn_mountComponent(c, managedfs, 1);
|
nn_mountComponent(c, managedfs, 1);
|
||||||
nn_mountComponent(c, gpuCard, 2);
|
nn_mountComponent(c, gpuCard, 2);
|
||||||
|
nn_mountComponent(c, keyboard, -1);
|
||||||
while(true) {
|
while(true) {
|
||||||
if(WindowShouldClose()) break;
|
if(WindowShouldClose()) break;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -773,6 +574,7 @@ cleanup:;
|
|||||||
nn_dropComponent(managedfs);
|
nn_dropComponent(managedfs);
|
||||||
nn_dropComponent(screen);
|
nn_dropComponent(screen);
|
||||||
nn_dropComponent(gpuCard);
|
nn_dropComponent(gpuCard);
|
||||||
|
nn_dropComponent(keyboard);
|
||||||
// rip the universe
|
// rip the universe
|
||||||
nn_destroyUniverse(u);
|
nn_destroyUniverse(u);
|
||||||
UnloadFont(font);
|
UnloadFont(font);
|
||||||
|
|||||||
973
src/ncomplib.c
973
src/ncomplib.c
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
985
src/neonucleus.c
985
src/neonucleus.c
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
173
src/neonucleus.h
173
src/neonucleus.h
@@ -1229,24 +1229,8 @@ typedef struct nn_ScreenConfig {
|
|||||||
// OC has 3 tiers, NN adds a 4th one as well.
|
// OC has 3 tiers, NN adds a 4th one as well.
|
||||||
extern const nn_ScreenConfig nn_defaultScreens[4];
|
extern const nn_ScreenConfig nn_defaultScreens[4];
|
||||||
|
|
||||||
typedef enum nn_ScreenAction {
|
|
||||||
NN_SCREEN_DROP,
|
|
||||||
} nn_ScreenAction;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct nn_ScreenRequest {
|
|
||||||
nn_Context *ctx;
|
|
||||||
nn_Computer *computer;
|
|
||||||
void *state;
|
|
||||||
const nn_ScreenConfig *screen;
|
|
||||||
nn_ScreenAction action;
|
|
||||||
} nn_ScreenRequest;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef nn_Exit (nn_ScreenHandler)(nn_ScreenRequest *req);
|
|
||||||
|
|
||||||
nn_Component *nn_createScreen(nn_Universe *universe, const char *address, const nn_ScreenConfig *scrconf, void *state, nn_ScreenHandler *handler);
|
|
||||||
|
|
||||||
// GPU class
|
// GPU class
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct nn_GPU {
|
typedef struct nn_GPU {
|
||||||
// the minimum between these and the screen's
|
// the minimum between these and the screen's
|
||||||
// are the maximum width/height/depth supported.
|
// are the maximum width/height/depth supported.
|
||||||
@@ -1276,6 +1260,35 @@ extern const nn_GPU nn_defaultGPUs[4];
|
|||||||
|
|
||||||
typedef enum nn_GPUAction {
|
typedef enum nn_GPUAction {
|
||||||
NN_GPU_DROP,
|
NN_GPU_DROP,
|
||||||
|
NN_GPU_BIND,
|
||||||
|
NN_GPU_GETSCREEN,
|
||||||
|
NN_GPU_GETBG,
|
||||||
|
NN_GPU_SETBG,
|
||||||
|
NN_GPU_GETFG,
|
||||||
|
NN_GPU_SETFG,
|
||||||
|
NN_GPU_GETPALETTE,
|
||||||
|
NN_GPU_SETPALETTE,
|
||||||
|
NN_GPU_MAXDEPTH,
|
||||||
|
NN_GPU_GETDEPTH,
|
||||||
|
NN_GPU_SETDEPTH,
|
||||||
|
NN_GPU_MAXRES,
|
||||||
|
NN_GPU_GETRES,
|
||||||
|
NN_GPU_SETRES,
|
||||||
|
NN_GPU_GETVIEWPORT,
|
||||||
|
NN_GPU_SETVIEWPORT,
|
||||||
|
NN_GPU_GET,
|
||||||
|
NN_GPU_SET,
|
||||||
|
NN_GPU_COPY,
|
||||||
|
NN_GPU_FILL,
|
||||||
|
NN_GPU_GETACTIVEBUF,
|
||||||
|
NN_GPU_SETACTIVEBUF,
|
||||||
|
NN_GPU_BUFFERS,
|
||||||
|
NN_GPU_ALLOCBUF,
|
||||||
|
NN_GPU_FREEBUF,
|
||||||
|
NN_GPU_FREEALLBUFS,
|
||||||
|
NN_GPU_FREEMEM,
|
||||||
|
NN_GPU_GETBUFSIZE,
|
||||||
|
NN_GPU_BITBLT,
|
||||||
} nn_GPUAction;
|
} nn_GPUAction;
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct nn_GPURequest {
|
typedef struct nn_GPURequest {
|
||||||
@@ -1284,11 +1297,137 @@ typedef struct nn_GPURequest {
|
|||||||
void *state;
|
void *state;
|
||||||
const nn_GPU *gpu;
|
const nn_GPU *gpu;
|
||||||
nn_GPUAction action;
|
nn_GPUAction action;
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
const char *address;
|
||||||
|
bool reset;
|
||||||
|
} bind;
|
||||||
|
// GETSCREEN result
|
||||||
|
char screenAddr[NN_MAX_ADDRESS];
|
||||||
|
// GET/SET BG/FG
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int color;
|
||||||
|
bool isPalette;
|
||||||
|
int oldColor;
|
||||||
|
bool wasPalette;
|
||||||
|
int oldPaletteIdx; // -1 if none
|
||||||
|
} color;
|
||||||
|
// GET/SET PALETTE
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int index;
|
||||||
|
int color;
|
||||||
|
int oldColor;
|
||||||
|
} palette;
|
||||||
|
// MAXDEPTH / GETDEPTH / SETDEPTH
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
char depth;
|
||||||
|
char oldDepth;
|
||||||
|
} depth;
|
||||||
|
// MAXRES/GETRES/SETRES/GETVIEWPORT/SETVIEWPORT
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int width;
|
||||||
|
int height;
|
||||||
|
} resolution;
|
||||||
|
// GET pixel
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int x, y;
|
||||||
|
nn_codepoint codepoint;
|
||||||
|
int fg, bg;
|
||||||
|
int fgIdx, bgIdx; // -1 if not palette
|
||||||
|
} get;
|
||||||
|
// SET string
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int x, y;
|
||||||
|
const char *value;
|
||||||
|
size_t len;
|
||||||
|
bool vertical;
|
||||||
|
} set;
|
||||||
|
// COPY
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int x, y, w, h, tx, ty;
|
||||||
|
} copy;
|
||||||
|
// FILL
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int x, y, w, h;
|
||||||
|
nn_codepoint codepoint;
|
||||||
|
} fill;
|
||||||
|
// GET/SET ACTIVE BUFFER, FREE BUFFER
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int index;
|
||||||
|
} buffer;
|
||||||
|
// ALLOCATE BUFFER
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int w, h, index;
|
||||||
|
} allocBuf;
|
||||||
|
// TOTALMEM / FREEMEM
|
||||||
|
size_t memory;
|
||||||
|
// GETBUFSIZE
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int index, w, h;
|
||||||
|
} bufSize;
|
||||||
|
// BITBLT
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int dst, col, row, w, h;
|
||||||
|
int src, fromCol, fromRow;
|
||||||
|
} bitblt;
|
||||||
|
// BUFFERS / count returned here, indices
|
||||||
|
// pushed on stack by handler
|
||||||
|
size_t bufCount;
|
||||||
|
};
|
||||||
} nn_GPURequest;
|
} nn_GPURequest;
|
||||||
|
|
||||||
typedef nn_Exit (nn_GPUHandler)(nn_GPURequest *req);
|
typedef nn_Exit (nn_GPUHandler)(nn_GPURequest *req);
|
||||||
|
|
||||||
nn_Component *nn_createGPU(nn_Universe *universe, const char *address, const nn_GPU *gpu, void *state, nn_GPUHandler *handler);
|
nn_Component *nn_createGPU(
|
||||||
|
nn_Universe *universe, const char *address,
|
||||||
|
const nn_GPU *gpu, void *state,
|
||||||
|
nn_GPUHandler *handler);
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum nn_ScreenAction {
|
||||||
|
NN_SCREEN_DROP,
|
||||||
|
NN_SCREEN_ISON,
|
||||||
|
NN_SCREEN_TURNON,
|
||||||
|
NN_SCREEN_TURNOFF,
|
||||||
|
NN_SCREEN_GETASPECTRATIO,
|
||||||
|
NN_SCREEN_GETKEYBOARDS,
|
||||||
|
NN_SCREEN_SETPRECISE,
|
||||||
|
NN_SCREEN_ISPRECISE,
|
||||||
|
NN_SCREEN_SETTOUCHINVERTED,
|
||||||
|
NN_SCREEN_ISTOUCHINVERTED,
|
||||||
|
} nn_ScreenAction;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct nn_ScreenRequest {
|
||||||
|
nn_Context *ctx;
|
||||||
|
nn_Computer *computer;
|
||||||
|
void *state;
|
||||||
|
const nn_ScreenConfig *screen;
|
||||||
|
nn_ScreenAction action;
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
// turnOn / turnOff / isOn
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
bool wasOn;
|
||||||
|
bool isOn;
|
||||||
|
} power;
|
||||||
|
// getAspectRatio
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
int w, h;
|
||||||
|
} aspect;
|
||||||
|
// getKeyboards — addresses pushed on stack by
|
||||||
|
// handler; count returned here
|
||||||
|
size_t kbCount;
|
||||||
|
// setPrecise / isPrecise /
|
||||||
|
// setTouchModeInverted / isTouchModeInverted
|
||||||
|
bool flag;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} nn_ScreenRequest;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef nn_Exit (nn_ScreenHandler)(nn_ScreenRequest *req);
|
||||||
|
|
||||||
|
nn_Component *nn_createScreen(
|
||||||
|
nn_Universe *universe, const char *address,
|
||||||
|
const nn_ScreenConfig *scrconf, void *state,
|
||||||
|
nn_ScreenHandler *handler
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// Colors and palettes.
|
// Colors and palettes.
|
||||||
// Do note that the
|
// Do note that the
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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