progress but we somehow got heap corruption
must fix the heap corruption
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374
rewrite/main.c
374
rewrite/main.c
@@ -255,6 +255,9 @@ nn_Exit ne_fsState_handler(nn_FilesystemRequest *req) {
|
||||
}
|
||||
req->size = ne_lastModified(truepath);
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_FS_ISREADONLY:
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req->size = state->isReadonly ? 1 : 0;
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_FS_ISDIRECTORY:
|
||||
ne_fsState_truepath(state, truepath, req->strarg1);
|
||||
if(!ne_exists(truepath)) {
|
||||
@@ -310,7 +313,7 @@ typedef struct ne_ScreenBuffer {
|
||||
bool ne_ocCompatibleColors = true;
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void ne_remapScreen(ne_ScreenBuffer *buf) {
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int depth = buf->maxDepth;
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int depth = buf->depth;
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for(int i = 0; i < buf->maxPalette; i++) {
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||||
buf->mappedPalette[i] = nn_mapDepth(buf->virtualPalette[i], depth, ne_ocCompatibleColors);
|
||||
@@ -322,7 +325,7 @@ void ne_remapScreen(ne_ScreenBuffer *buf) {
|
||||
int virtfg = pixel->fg, virtbg = pixel->bg;
|
||||
if(pixel->isFgPalette) virtfg = buf->mappedPalette[virtfg];
|
||||
else virtfg = nn_mapDepth(virtfg, depth, ne_ocCompatibleColors);
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||||
if(pixel->isBgPalette) virtbg = buf->mappedPalette[virtfg];
|
||||
if(pixel->isBgPalette) virtbg = buf->mappedPalette[virtbg];
|
||||
else virtbg = nn_mapDepth(virtbg, depth, ne_ocCompatibleColors);
|
||||
|
||||
pixel->truefg = virtfg;
|
||||
@@ -331,8 +334,8 @@ void ne_remapScreen(ne_ScreenBuffer *buf) {
|
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}
|
||||
}
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||||
ne_ScreenBuffer *ne_newScreenBuf(nn_ScreenConfig conf, const char *keyboard) {
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||||
ne_ScreenBuffer *buf = malloc(sizeof(*buf));
|
||||
ne_ScreenBuffer *ne_newScreenBuf(nn_Context *ctx, nn_ScreenConfig conf, const char *keyboard) {
|
||||
ne_ScreenBuffer *buf = nn_alloc(ctx, sizeof(*buf));
|
||||
buf->maxWidth = conf.maxWidth;
|
||||
buf->maxHeight = conf.maxHeight;
|
||||
buf->width = buf->maxWidth;
|
||||
@@ -340,10 +343,10 @@ ne_ScreenBuffer *ne_newScreenBuf(nn_ScreenConfig conf, const char *keyboard) {
|
||||
buf->maxDepth = conf.maxDepth;
|
||||
buf->depth = buf->maxDepth;
|
||||
buf->maxPalette = conf.paletteColors;
|
||||
buf->pixels = malloc(sizeof(ne_Pixel) * conf.maxWidth * conf.maxHeight);
|
||||
buf->virtualPalette = malloc(sizeof(int) * conf.paletteColors);
|
||||
buf->pixels = nn_alloc(ctx, sizeof(ne_Pixel) * conf.maxWidth * conf.maxHeight);
|
||||
buf->virtualPalette = nn_alloc(ctx, sizeof(int) * conf.paletteColors);
|
||||
memset(buf->virtualPalette, 0, sizeof(int) * buf->maxPalette);
|
||||
buf->mappedPalette = malloc(sizeof(int) * conf.paletteColors);
|
||||
buf->mappedPalette = nn_alloc(ctx, sizeof(int) * conf.paletteColors);
|
||||
buf->keyboard = keyboard;
|
||||
|
||||
int *palette = NULL;
|
||||
@@ -372,11 +375,11 @@ ne_ScreenBuffer *ne_newScreenBuf(nn_ScreenConfig conf, const char *keyboard) {
|
||||
return buf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ne_dropScreenBuf(ne_ScreenBuffer *buf) {
|
||||
free(buf->pixels);
|
||||
free(buf->mappedPalette);
|
||||
free(buf->virtualPalette);
|
||||
free(buf);
|
||||
void ne_dropScreenBuf(nn_Context *ctx, ne_ScreenBuffer *buf) {
|
||||
nn_free(ctx, buf->pixels, sizeof(ne_Pixel) * buf->maxWidth * buf->maxHeight);
|
||||
nn_free(ctx, buf->mappedPalette, sizeof(int) * buf->maxPalette);
|
||||
nn_free(ctx, buf->virtualPalette, sizeof(int) * buf->maxPalette);
|
||||
nn_free(ctx, buf, sizeof(*buf));
|
||||
}
|
||||
|
||||
ne_Pixel defaultPixel = {
|
||||
@@ -411,9 +414,6 @@ nn_Exit ne_screen_handler(nn_ScreenRequest *req) {
|
||||
ne_ScreenBuffer *buf = req->instance;
|
||||
switch(req->action) {
|
||||
case NN_SCR_DROP:
|
||||
// this'd require the GPU is dropped first...
|
||||
// its best we just dont bother and free later
|
||||
//ne_dropScreenBuf(buf);
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_SCR_GETASPECTRATIO:
|
||||
req->w = 1;
|
||||
@@ -464,14 +464,14 @@ typedef struct ne_GPUState {
|
||||
int currentBg;
|
||||
bool isFgPalette;
|
||||
bool isBgPalette;
|
||||
int freeMemory;
|
||||
int usedMemory;
|
||||
int activeBuffer;
|
||||
int scrAddrLen;
|
||||
char scrAddr[NN_MAX_ADDRESS];
|
||||
ne_ScreenBuffer *vramBufs[NE_MAX_VRAMBUF];
|
||||
} ne_GPUState;
|
||||
|
||||
ne_GPUState *ne_newGPU(nn_GPU gpu) {
|
||||
ne_GPUState *ne_newGPU() {
|
||||
ne_GPUState *state = malloc(sizeof(*state));
|
||||
state->screenBuf = NULL;
|
||||
state->currentFg = 0xFFFFFF;
|
||||
@@ -479,7 +479,7 @@ ne_GPUState *ne_newGPU(nn_GPU gpu) {
|
||||
state->isFgPalette = false;
|
||||
state->isBgPalette = false;
|
||||
state->activeBuffer = 0;
|
||||
state->freeMemory = gpu.totalVRAM;
|
||||
state->usedMemory = 0;
|
||||
for(int i = 0; i < NE_MAX_VRAMBUF; i++) {
|
||||
state->vramBufs[i] = NULL;
|
||||
}
|
||||
@@ -494,6 +494,7 @@ ne_ScreenBuffer *ne_gpu_currentBuffer(ne_GPUState *state) {
|
||||
nn_Exit ne_gpu_handler(nn_GPURequest *req) {
|
||||
nn_Computer *C = req->computer;
|
||||
ne_GPUState *state = req->instance;
|
||||
nn_Context *ctx = nn_getComputerContext(C);
|
||||
|
||||
int maxWidth = req->gpuConf->maxWidth;
|
||||
int maxHeight = req->gpuConf->maxHeight;
|
||||
@@ -515,7 +516,7 @@ nn_Exit ne_gpu_handler(nn_GPURequest *req) {
|
||||
case NN_GPU_DROP:
|
||||
for(int i = 0; i < NE_MAX_VRAMBUF; i++) {
|
||||
ne_ScreenBuffer *buf = state->vramBufs[i];
|
||||
if(buf != NULL) ne_dropScreenBuf(buf);
|
||||
if(buf != NULL) ne_dropScreenBuf(ctx, buf);
|
||||
}
|
||||
free(state);
|
||||
return NN_OK;
|
||||
@@ -535,14 +536,6 @@ nn_Exit ne_gpu_handler(nn_GPURequest *req) {
|
||||
memcpy(req->text, state->scrAddr, state->scrAddrLen);
|
||||
req->width = state->scrAddrLen;
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_GPU_GETRESOLUTION:
|
||||
if(state->screenBuf == NULL) {
|
||||
nn_setError(C, "no screen");
|
||||
return NN_EBADCALL;
|
||||
}
|
||||
req->width = state->screenBuf->width;
|
||||
req->height = state->screenBuf->height;
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_GPU_GET:
|
||||
if(activeBuf == NULL) {
|
||||
nn_setError(C, "no screen");
|
||||
@@ -633,7 +626,7 @@ nn_Exit ne_gpu_handler(nn_GPURequest *req) {
|
||||
if(w >= activeBuf->width) w = activeBuf->width - 1;
|
||||
if(h >= activeBuf->height) h = activeBuf->height - 1;
|
||||
|
||||
ne_Pixel *buf = malloc(sizeof(*buf) * w * h);
|
||||
ne_Pixel *buf = nn_alloc(ctx, sizeof(*buf) * w * h);
|
||||
if(buf == NULL) return NN_ENOMEM;
|
||||
|
||||
for(int oy = 0; oy < h; oy++) {
|
||||
@@ -648,7 +641,7 @@ nn_Exit ne_gpu_handler(nn_GPURequest *req) {
|
||||
ne_setPixel(activeBuf, x + ox + req->tx, y + oy + req->ty, p);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
free(buf);
|
||||
nn_free(ctx, buf, sizeof(*buf) * w * h);
|
||||
ne_remapScreen(activeBuf);
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_GPU_GETDEPTH:
|
||||
@@ -658,7 +651,11 @@ nn_Exit ne_gpu_handler(nn_GPURequest *req) {
|
||||
req->x = req->gpuConf->maxDepth;
|
||||
}
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_GPU_MAXDEPTH:
|
||||
req->x = maxDepth;
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_GPU_GETVIEWPORT:
|
||||
case NN_GPU_GETRESOLUTION:
|
||||
if(activeBuf == NULL) {
|
||||
nn_setError(C, "no screen");
|
||||
return NN_EBADCALL;
|
||||
@@ -666,6 +663,10 @@ nn_Exit ne_gpu_handler(nn_GPURequest *req) {
|
||||
req->width = activeBuf->width;
|
||||
req->height = activeBuf->height;
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_GPU_MAXRESOLUTION:
|
||||
req->width = maxWidth;
|
||||
req->height = maxHeight;
|
||||
return NN_OK;
|
||||
case NN_GPU_GETFOREGROUND:
|
||||
req->x = state->currentFg;
|
||||
req->y = state->isFgPalette ? 1 : 0;
|
||||
@@ -722,10 +723,288 @@ double ne_timeProc(void *_) {
|
||||
return (int)(t*100) / 100.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int keycode_to_oc(int keycode) {
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
case KEY_NULL:
|
||||
return 0;
|
||||
case KEY_APOSTROPHE:
|
||||
return NN_KEY_APOSTROPHE;
|
||||
case KEY_COMMA:
|
||||
return NN_KEY_COMMA;
|
||||
case KEY_MINUS:
|
||||
return NN_KEY_MINUS;
|
||||
case KEY_PERIOD:
|
||||
return NN_KEY_PERIOD;
|
||||
case KEY_SLASH:
|
||||
return NN_KEY_SLASH;
|
||||
case KEY_ZERO:
|
||||
return NN_KEY_0;
|
||||
case KEY_ONE:
|
||||
return NN_KEY_1;
|
||||
case KEY_TWO:
|
||||
return NN_KEY_2;
|
||||
case KEY_THREE:
|
||||
return NN_KEY_3;
|
||||
case KEY_FOUR:
|
||||
return NN_KEY_4;
|
||||
case KEY_FIVE:
|
||||
return NN_KEY_5;
|
||||
case KEY_SIX:
|
||||
return NN_KEY_6;
|
||||
case KEY_SEVEN:
|
||||
return NN_KEY_7;
|
||||
case KEY_EIGHT:
|
||||
return NN_KEY_8;
|
||||
case KEY_NINE:
|
||||
return NN_KEY_9;
|
||||
case KEY_SEMICOLON:
|
||||
return NN_KEY_SEMICOLON;
|
||||
case KEY_EQUAL:
|
||||
return NN_KEY_EQUALS;
|
||||
case KEY_A:
|
||||
return NN_KEY_A;
|
||||
case KEY_B:
|
||||
return NN_KEY_B;
|
||||
case KEY_C:
|
||||
return NN_KEY_C;
|
||||
case KEY_D:
|
||||
return NN_KEY_D;
|
||||
case KEY_E:
|
||||
return NN_KEY_E;
|
||||
case KEY_F:
|
||||
return NN_KEY_F;
|
||||
case KEY_G:
|
||||
return NN_KEY_G;
|
||||
case KEY_H:
|
||||
return NN_KEY_H;
|
||||
case KEY_I:
|
||||
return NN_KEY_I;
|
||||
case KEY_J:
|
||||
return NN_KEY_J;
|
||||
case KEY_K:
|
||||
return NN_KEY_K;
|
||||
case KEY_L:
|
||||
return NN_KEY_L;
|
||||
case KEY_M:
|
||||
return NN_KEY_M;
|
||||
case KEY_N:
|
||||
return NN_KEY_N;
|
||||
case KEY_O:
|
||||
return NN_KEY_O;
|
||||
case KEY_P:
|
||||
return NN_KEY_P;
|
||||
case KEY_Q:
|
||||
return NN_KEY_Q;
|
||||
case KEY_R:
|
||||
return NN_KEY_R;
|
||||
case KEY_S:
|
||||
return NN_KEY_S;
|
||||
case KEY_T:
|
||||
return NN_KEY_T;
|
||||
case KEY_U:
|
||||
return NN_KEY_U;
|
||||
case KEY_V:
|
||||
return NN_KEY_V;
|
||||
case KEY_W:
|
||||
return NN_KEY_W;
|
||||
case KEY_X:
|
||||
return NN_KEY_X;
|
||||
case KEY_Y:
|
||||
return NN_KEY_Y;
|
||||
case KEY_Z:
|
||||
return NN_KEY_Z;
|
||||
case KEY_LEFT_BRACKET:
|
||||
return NN_KEY_LBRACKET;
|
||||
case KEY_BACKSLASH:
|
||||
return NN_KEY_BACKSLASH;
|
||||
case KEY_RIGHT_BRACKET:
|
||||
return NN_KEY_RBRACKET;
|
||||
case KEY_GRAVE:
|
||||
return NN_KEY_GRAVE;
|
||||
case KEY_SPACE:
|
||||
return NN_KEY_SPACE;
|
||||
case KEY_ESCAPE:
|
||||
return 0;
|
||||
case KEY_ENTER:
|
||||
return NN_KEY_ENTER;
|
||||
case KEY_TAB:
|
||||
return NN_KEY_TAB;
|
||||
case KEY_BACKSPACE:
|
||||
return NN_KEY_BACK;
|
||||
case KEY_INSERT:
|
||||
return NN_KEY_INSERT;
|
||||
case KEY_DELETE:
|
||||
return NN_KEY_DELETE;
|
||||
case KEY_RIGHT:
|
||||
return NN_KEY_RIGHT;
|
||||
case KEY_LEFT:
|
||||
return NN_KEY_LEFT;
|
||||
case KEY_DOWN:
|
||||
return NN_KEY_DOWN;
|
||||
case KEY_UP:
|
||||
return NN_KEY_UP;
|
||||
case KEY_PAGE_UP:
|
||||
return NN_KEY_PAGEUP;
|
||||
case KEY_PAGE_DOWN:
|
||||
return NN_KEY_PAGEDOWN;
|
||||
case KEY_HOME:
|
||||
return NN_KEY_HOME;
|
||||
case KEY_END:
|
||||
return NN_KEY_END;
|
||||
case KEY_CAPS_LOCK:
|
||||
return NN_KEY_CAPITAL;
|
||||
case KEY_SCROLL_LOCK:
|
||||
return NN_KEY_SCROLL;
|
||||
case KEY_NUM_LOCK:
|
||||
return NN_KEY_NUMLOCK;
|
||||
case KEY_PRINT_SCREEN:
|
||||
return 0;
|
||||
case KEY_PAUSE:
|
||||
return NN_KEY_PAUSE;
|
||||
case KEY_F1:
|
||||
return NN_KEY_F1;
|
||||
case KEY_F2:
|
||||
return NN_KEY_F2;
|
||||
case KEY_F3:
|
||||
return NN_KEY_F3;
|
||||
case KEY_F4:
|
||||
return NN_KEY_F4;
|
||||
case KEY_F5:
|
||||
return NN_KEY_F5;
|
||||
case KEY_F6:
|
||||
return NN_KEY_F6;
|
||||
case KEY_F7:
|
||||
return NN_KEY_F7;
|
||||
case KEY_F8:
|
||||
return NN_KEY_F8;
|
||||
case KEY_F9:
|
||||
return NN_KEY_F9;
|
||||
case KEY_F10:
|
||||
return NN_KEY_F10;
|
||||
case KEY_F11:
|
||||
return NN_KEY_F11;
|
||||
case KEY_F12:
|
||||
return NN_KEY_F12;
|
||||
case KEY_LEFT_SHIFT:
|
||||
return NN_KEY_LSHIFT;
|
||||
case KEY_LEFT_CONTROL:
|
||||
return NN_KEY_LCONTROL;
|
||||
case KEY_LEFT_ALT:
|
||||
return NN_KEY_LMENU;
|
||||
case KEY_LEFT_SUPER:
|
||||
return 0;
|
||||
case KEY_RIGHT_SHIFT:
|
||||
return NN_KEY_RSHIFT;
|
||||
case KEY_RIGHT_CONTROL:
|
||||
return NN_KEY_RCONTROL;
|
||||
case KEY_RIGHT_ALT:
|
||||
return NN_KEY_RMENU;
|
||||
case KEY_RIGHT_SUPER:
|
||||
return 0;
|
||||
case KEY_KB_MENU:
|
||||
return 0;
|
||||
case KEY_KP_0:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD0;
|
||||
case KEY_KP_1:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD1;
|
||||
case KEY_KP_2:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD2;
|
||||
case KEY_KP_3:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD3;
|
||||
case KEY_KP_4:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD4;
|
||||
case KEY_KP_5:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD5;
|
||||
case KEY_KP_6:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD6;
|
||||
case KEY_KP_7:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD7;
|
||||
case KEY_KP_8:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD8;
|
||||
case KEY_KP_9:
|
||||
return NN_KEY_NUMPAD9;
|
||||
case KEY_KP_DECIMAL:
|
||||
return NN_KEY_NUMPADDECIMAL;
|
||||
case KEY_KP_DIVIDE:
|
||||
return NN_KEY_NUMPADDIV;
|
||||
case KEY_KP_MULTIPLY:
|
||||
return NN_KEY_NUMPADMUL;
|
||||
case KEY_KP_SUBTRACT:
|
||||
return NN_KEY_NUMPADSUB;
|
||||
case KEY_KP_ADD:
|
||||
return NN_KEY_NUMPADADD;
|
||||
case KEY_KP_ENTER:
|
||||
return NN_KEY_NUMPADENTER;
|
||||
case KEY_KP_EQUAL:
|
||||
return NN_KEY_NUMPADEQUALS;
|
||||
case KEY_BACK:
|
||||
return 0;
|
||||
case KEY_MENU:
|
||||
return 0;
|
||||
case KEY_VOLUME_DOWN:
|
||||
return 0;
|
||||
case KEY_VOLUME_UP:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
size_t ne_alignAlloc(size_t num, size_t align) {
|
||||
if(num % align == 0) return num;
|
||||
return num + align - (num % align);
|
||||
}
|
||||
|
||||
typedef struct ne_memSand {
|
||||
char *buf;
|
||||
size_t used;
|
||||
size_t cap;
|
||||
} ne_memSand;
|
||||
|
||||
void *ne_sandbox_alloc(void *state, void *memory, size_t oldSize, size_t newSize) {
|
||||
ne_memSand *sand = (ne_memSand *)state;
|
||||
|
||||
oldSize = ne_alignAlloc(oldSize, NN_ALLOC_ALIGN);
|
||||
newSize = ne_alignAlloc(newSize, NN_ALLOC_ALIGN);
|
||||
|
||||
// never free
|
||||
if(newSize == 0) return NULL;
|
||||
if(memory == NULL) {
|
||||
if(sand->cap - sand->used < newSize) return NULL;
|
||||
// alloc new
|
||||
void *mem = sand->buf + sand->used;
|
||||
sand->used += newSize;
|
||||
return mem;
|
||||
}
|
||||
// realloc
|
||||
if(newSize <= oldSize) return memory;
|
||||
if(sand->cap - sand->used < newSize) return NULL;
|
||||
void *mem = sand->buf + sand->used;
|
||||
sand->used += newSize;
|
||||
memcpy(mem, memory, oldSize);
|
||||
return mem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
const char *player = getenv("USER");
|
||||
if(player == NULL) player = "me";
|
||||
|
||||
bool sandboxMem = true;
|
||||
|
||||
nn_Context ctx;
|
||||
nn_initContext(&ctx);
|
||||
nn_initPalettes();
|
||||
|
||||
ne_memSand sand;
|
||||
sand.buf = NULL;
|
||||
|
||||
if(sandboxMem) {
|
||||
// 1 MiB pre-allocated to prevent erasing the free-list
|
||||
sand.used = NN_MiB;
|
||||
sand.cap = 1 * NN_GiB;
|
||||
sand.buf = malloc(sand.cap);
|
||||
ctx.state = &sand;
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||||
ctx.alloc = ne_sandbox_alloc;
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||||
}
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||||
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||||
ctx.time = ne_timeProc;
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||||
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@@ -772,14 +1051,14 @@ int main() {
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||||
nn_addComponent(c, ctype, "sandbox", -1, NULL);
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||||
nn_addComponent(c, etype, "eeprom", 0, etype);
|
||||
|
||||
ne_FsState *mainFS = ne_newFS("OpenOS", false);
|
||||
nn_addComponent(c, fstype[1], "mainFS", 2, mainFS);
|
||||
ne_FsState *mainFS = ne_newFS("OpenOS", true);
|
||||
nn_addComponent(c, fstype[0], "mainFS", 2, mainFS);
|
||||
|
||||
nn_addComponent(c, keytype, "mainKB", 4, NULL);
|
||||
ne_ScreenBuffer *scrbuf = ne_newScreenBuf(nn_defaultScreens[1], "mainKB");
|
||||
ne_ScreenBuffer *scrbuf = ne_newScreenBuf(&ctx, nn_defaultScreens[2], "mainKB");
|
||||
nn_addComponent(c, scrtype, "mainScreen", -1, scrbuf);
|
||||
|
||||
ne_GPUState *gpu = ne_newGPU(nn_defaultGPUs[3]);
|
||||
ne_GPUState *gpu = ne_newGPU();
|
||||
nn_addComponent(c, gputype, "mainGPU", 3, gpu);
|
||||
|
||||
SetExitKey(KEY_NULL);
|
||||
@@ -817,12 +1096,38 @@ int main() {
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||||
DrawTextCodepoint(font, p.codepoint, (Vector2) {x * pixelWidth + offX, y * pixelHeight + offY}, pixelHeight - 5, fgColor);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DrawText(TextFormat("mem used: %.2f%%", (double)sand.used / sand.cap * 100), 10, 10, 20, WHITE);
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||||
|
||||
EndDrawing();
|
||||
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||||
// keyboard input
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||||
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||||
// 1: clipboard
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if(IsMouseButtonPressed(MOUSE_BUTTON_MIDDLE)) {
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||||
nn_pushClipboard(c, "mainKB", GetClipboardText(), player);
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||||
}
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||||
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||||
while(1) {
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||||
int keycode = GetKeyPressed();
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||||
nn_codepoint unicode = GetCharPressed();
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||||
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||||
if(keycode == 0 && unicode == 0) break;
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||||
|
||||
if(keycode != 0) {
|
||||
if(keycode == KEY_ENTER) unicode = '\r';
|
||||
if(keycode == KEY_BACKSPACE) unicode = '\b';
|
||||
if(keycode == KEY_TAB) unicode = '\t';
|
||||
}
|
||||
|
||||
nn_pushKeyDown(c, "mainKB", unicode, keycode_to_oc(keycode), player);
|
||||
}
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||||
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||||
tickClock -= GetFrameTime();
|
||||
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||||
if(tickClock <= 0) {
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tickClock = tickDelay;
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nn_clearstack(c);
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||||
|
||||
nn_Exit e = nn_tick(c);
|
||||
if(e != NN_OK) {
|
||||
@@ -861,10 +1166,11 @@ cleanup:;
|
||||
nn_destroyComponentType(keytype);
|
||||
nn_destroyComponentType(gputype);
|
||||
for(size_t i = 0; i < 5; i++) nn_destroyComponentType(fstype[i]);
|
||||
ne_dropScreenBuf(scrbuf);
|
||||
ne_dropScreenBuf(&ctx, scrbuf);
|
||||
// rip the universe
|
||||
nn_destroyUniverse(u);
|
||||
UnloadFont(font);
|
||||
CloseWindow();
|
||||
free(sand.buf);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
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